據軟板小編了解,蘋果原本計劃對iPhone14Pro機型的GPU進行重大升級,引入包括光線追蹤等“雄心勃勃”的技術,但最終因為技術實現難度太大,開發過程中出現了“前所未有”的困難,被迫在開發后期取消了新GPU計劃。
蘋果在iPhone14 Pro原型機上雖然實現了光線追蹤,但是嚴重影響了手機的續航表現和發熱,并且伴隨著諸多其它問題。
據軟板小編了解,在接觸了幾位內部開發人員之后,他們表示蘋果在設備開發后期才發現iPhone14Pro機型中GPU無法達到預期,不得不匆忙使用去年iPhone13系列A15Bionic的GPU設計。

這也是為何iPhone14Pro機型相比較前幾代有明顯改變,但是在GPU方面改進不大的重要原因。在面對這樣的失誤,蘋果決定重組圖形處理器團隊,這也導致了一些管理人員和關鍵人物的離開。
據軟板小編了解,在電子游戲中,光線追蹤本質上是一個模擬光線運動,與環境中其它物體互動,最終到達我們眼中的一套系統。光線會在物體上反射,會穿透一些東西,有時候甚至還會被吸收。所有這些互動需要大量的算力來模擬,但光線追蹤正是通過這樣的方法來創造出更真實的圖像。
